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PC Gamer Streaming ASUS GT502 Noir | Ryzen 7 5700X3D × RTX 5070 12 Go

ASUS · PC GAMER RTX 5070

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Performances en jeu

Estimation de performance

Combien d'images par seconde avec cette configuration ?

Calcul basé sur la carte graphique et le processeur de ce PC, sur les jeux les plus joués du moment.

Indice de performance estimé
55 /100
Configuration Polyvalente
Choisissez un jeu
Graphisme
Upscaling
Options grisées = non prises en charge par le jeu sélectionné. Coefficients issus de benchmarks publiés (TechSpot, TechPowerUp, GameGPU…).

Fortnite

Full HD1920 × 1080
85 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
66 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
43 fps
Jouable Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Le bus de bataille va larguer tout le monde bien avant vous : à cette cadence, la zone se referme plus vite que vos images ne s'affichent.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Fortnite

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Valorant

Full HD1920 × 1080
311 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
301 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
277 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Un headshot ça se joue à l'image près — inutile de viser juste si l'écran, lui, traîne des pieds.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Valorant

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Minecraft

Full HD1920 × 1080
262 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
254 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
212 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Un Creeper met une demi-seconde à exploser. À ce framerate, vous le verrez arriver après coup.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Minecraft

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

League of Legends

Full HD1920 × 1080
276 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
268 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
252 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Un teamfight à 5 se joue en une fraction de seconde. Avec ces images, la faute retombera sur vous, pas sur le ping.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour League of Legends

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Battlefield 6

Full HD1920 × 1080
136 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
107 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
69 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Entre les explosions et la poussière à l'écran, cette config risque de transformer le champ de bataille en diaporama.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Battlefield 6

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Call of Duty

Full HD1920 × 1080
150 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
140 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
84 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Dans un jeu où tout se joue au premier tir, arriver une image en retard revient à arriver tout court.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Call of Duty

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Counter Strike 2

Full HD1920 × 1080
459 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
445 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
302 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

La bombe se pose en une seconde et demie. Avec ces images, vous la verrez peut-être poser, rarement la désamorcer à temps.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Counter Strike 2

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Apex Legends

Full HD1920 × 1080
207 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
201 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
151 fps
Ultra fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

L'anneau se referme sans prévenir. À ce framerate, vous le remarquerez à peu près au moment où il vous rattrape.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Apex Legends

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

GTA V

Full HD1920 × 1080
110 fps
Fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
98 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
63 fps
Fluide Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Trevor n'aime pas se faire manipuler par une qualité médiocre. Vous connaissez son caractère : il va encore faire un rodéo nu dans les rues de Los Santos pour se venger.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour GTA V

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Rocket League

Full HD1920 × 1080
242 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
234 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
222 fps
Ultra fluide Limité par le processeur Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

Une aerial ça se calcule à l'image près. Avec ce framerate, la voiture retombera avant que vous ayez fini de viser.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Rocket League

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Elden Ring

Full HD1920 × 1080
60 fps
Fluide Plafond du jeu Non recommandé Cette configuration ne tient pas Full HD sur ce jeu en qualité maximale.
Quad HD2560 × 1440
60 fps
Fluide Plafond du jeu Non recommandé Cette configuration ne tient pas Quad HD sur ce jeu en qualité maximale.
Ultra HD3840 × 2160
60 fps
Fluide Plafond du jeu Non recommandé Cette configuration ne tient pas Ultra HD sur ce jeu en qualité maximale.

L'esquive dans Elden Ring se joue à la frame près. Avec ces images en moins, l'écran de mort risque de devenir un habitué de vos parties.

Oups — ce PC n'est pas taillé pour Elden Ring

En qualité maximale et en Full HD, cette configuration reste sous 40 images par seconde. Passez le graphisme sur Medium ou activez un upscaling juste au-dessus pour gagner des images.

Description

PC haute performance pour streaming et gaming intensif

Le PC Gamer Streaming ASUS GT502 Noir est conçu pour les joueurs et créateurs souhaitant une machine puissante, fluide et optimisée pour le streaming. Cette configuration garantit d’excellentes performances en 1440p Ultra, une stabilité parfaite en diffusion live, et une grande polyvalence pour la création de contenu.

Équipé du très performant AMD Ryzen 7 5700X3D, doté de la technologie 3D V-Cache, de la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5070 12 Go, de 32 Go de mémoire DDR4 3200 MHz et d’un SSD NVMe 1 To, ce PC offre une réactivité exceptionnelle, des temps de chargement ultra rapides et une fluidité maximale en multitâche et en streaming.

Le boîtier ASUS GT502 Noir, associé à un watercooling 360 mm noir, assure un refroidissement haut de gamme, un silence optimal et un airflow performant, même lors de longues sessions intensives.


Configuration Streaming performante

Processeur : AMD Ryzen 7 5700X3D — 8 cœurs / 16 threads — 3D V-Cache
Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 5070 — 12 Go GDDR7
Mémoire vive (RAM) : 32 Go DDR4 3200 MHz
Stockage : SSD NVMe M.2 1 To
Refroidissement CPU : Watercooling 360 mm Noir
Boîtier : ASUS GT502 Noir — design premium et airflow optimisé
Carte mère : Chipset A520 — Socket AM4
Alimentation : 750 W — stable, silencieuse et fiable


Points forts

RTX 5070 12 Go — gaming 1440p Ultra et streaming fluide
Ryzen 7 5700X3D — performances exceptionnelles en jeu grâce au 3D V-Cache
32 Go DDR4 — confort total en multitâche et streaming
Watercooling 360 mm — refroidissement puissant et silencieux
Boîtier ASUS GT502 — airflow haut de gamme et design premium
SSD NVMe 1 To — rapidité maximale et large capacité


Pour quels usages ?

✔ Streaming professionnel (Twitch, YouTube, Kick)
✔ Gaming 1440p Ultra / 4K optimisé
✔ Multitâche intensif
✔ Création de contenu (montage vidéo, retouche photo, rendu 3D)
✔ Jeux AAA récents & compétitifs

Questions fréquentes

Comprendre les performances annoncées

Pourquoi le FPS affiché pour Fortnite semble-t-il bas ?
Le calculateur utilise le mode Lumen/Epic (qualité graphique maximale), pas le mode Performance utilisé en compétitif — qui donne 2 à 4 fois plus d'images à réglages égaux. Les deux modes ne sont pas comparables : Lumen calcule un éclairage dynamique coûteux que le mode Performance désactive entièrement.
GTA V : quelle version est utilisée pour le calcul des FPS ?
L'édition Enhanced (2025, moteur RAGE), pas la version Legacy de 2015 — nettement plus exigeante à cause du ray tracing et des assets remasterisés. Le moteur plafonne autour de 160 images par seconde sans ray tracing et 120 avec, quelle que soit la puissance du PC au-delà de ce seuil.
Pourquoi Call of Duty Black Ops 7 avantage-t-il certaines cartes AMD ?
C'est mesuré, pas une estimation : le moteur IW du jeu favorise historiquement les cartes AMD, au point qu'une RX 9070 XT dépasse une RTX 5070 Ti et même une RTX 5080 en 1440p dans ce titre précis. Le ray tracing n'est disponible qu'en multijoueur et en mode Zombies, pas en campagne.
Pourquoi certains jeux restent-ils bloqués à un FPS fixe même sur un PC très puissant ?
Certains moteurs imposent un plafond strict, indépendant du matériel : 60 images par seconde pour Elden Ring (V-Sync forcé), 300 pour Apex Legends, 250 pour Rocket League. Au-delà, ni une carte graphique plus puissante ni un meilleur processeur ne font gagner une image supplémentaire.
Pourquoi certains jeux affichent une estimation plutôt qu'une mesure précise ?
Les jeux très légers comme Valorant, League of Legends, Counter-Strike 2 ou Minecraft sont limités par le processeur bien avant que la carte graphique n'entre en jeu : la presse spécialisée les teste rarement carte par carte, contrairement aux jeux AAA. Le calculateur applique alors le plafond mesuré du processeur plutôt qu'une courbe par carte graphique inexistante dans les tests publiés.
D'où viennent les chiffres de FPS de ce calculateur ?
Chaque estimation part de benchmarks publiés par la presse spécialisée (TechSpot, TechPowerUp, GameGPU, Hardware Unboxed, ComputerBase…) sur une configuration de référence (RTX 5090 associée à un Ryzen 9 9950X3D), ramenés ensuite à la configuration réelle de cette fiche selon la carte graphique et le processeur montés. Ce sont des estimations indicatives, hors optimisations pilotes et réglages spécifiques à chaque installation.