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Prototype - PS3 —
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Incarnez une arme biologique à Manhattan avec Prototype sur PS3, développé par Radical Entertainment et édité par Activision. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Alex Mercer se réveille amnésique dans une morgue, doté de capacités métamorphiques : transformer ses bras en griffes ou en lames, courir sur les façades des immeubles, planer au-dessus de la ville. Pris entre l'armée américaine et les forces spéciales de Blackwatch dans un New York ravagé par un virus mutant (Blacklight), il peut aussi absorber ses ennemis pour prendre leur apparence, leurs souvenirs et leurs capacités. Le jeu est entièrement solo.
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| Plateforme | PS3 |
| Éditeur | Activision |
| Développeur | Radical Entertainment |
| Genre | Action-aventure / Monde ouvert |
| Date de sortie originale | 12 juin 2009 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo uniquement |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 18 |
Sorti en juin 2009, Prototype est développé par Radical Entertainment. Le joueur y incarne Alex Mercer, un homme amnésique doté de pouvoirs de mutation surhumains (griffes, lames, bouclier organique, capacité à absorber l'apparence et les souvenirs de ses victimes), au cœur d'un Manhattan fictif ravagé par une épidémie virale.
Le jeu mise sur un gameplay de destruction totale : gratte-ciels escaladables en courant à la verticale, chars et hélicoptères militaires à détourner à mains nues, et des combats spectaculaires contre des créatures mutantes géantes. Sa sortie la même année qu'inFAMOUS (concept de super-héros urbain similaire) a alimenté de nombreuses comparaisons dans la presse de l'époque.
L'accueil critique a été favorable sans être exceptionnel, la presse saluant la sensation de puissance et la liberté de destruction offertes au joueur, tout en pointant une narration confuse et une certaine répétitivité des missions sur la durée.
La panoplie de mutations offre un vrai sentiment de puissance et de liberté rarement égalé à l'époque.
Manhattan est vaste et destructible, mais souffre de baisses de framerate lors des scènes les plus chargées.
Une intrigue de complot viral jugée confuse par une partie de la presse, racontée de manière assez décousue.
Accueil correct à sa sortie, souvent comparé à inFAMOUS sorti la même année sur un concept proche de super-héros urbain. Les joueurs recherchant surtout la sensation de puissance et de destruction en ont été satisfaits, quand ceux attendant une narration plus soignée sont restés plus partagés.
Non, Prototype est entièrement solo, axé sur l'exploration en monde ouvert et les missions scenarisees.
Comptez environ 10 à 12 heures pour terminer la campagne principale, davantage en réalisant les activités annexes.
Non, ce premier Prototype est un point de départ autonome ; la suite (Prototype 2) reprend l'histoire après ces événements.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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