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Grand Theft Auto : Vice City Stories - PSP —
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Replongez dans le Vice City de 1984 avec Grand Theft Auto: Vice City Stories sur PSP, développé par Rockstar Leeds en collaboration avec Rockstar North, et édité par Rockstar Games. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Préquelle se déroulant deux ans avant Vice City, ce jeu suit Victor "Vic" Vance, soldat de l'armée américaine entraîné dans le trafic de drogue par son sergent. Le jeu introduit le "empire building" : reprendre des business à des gangs ennemis (contrebande, protection) pour générer des revenus, une nouveauté dans la série GTA. Le système de combat corps à corps est enrichi (projections, immobilisations au sol) et le ciblage devient plus intelligent. Vous pouvez piloter hélicoptères, bateaux et motomarines. Le jeu propose un multijoueur local jusqu'à 6 joueurs sur PSP.
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| Plateforme | PSP |
| Éditeur | Rockstar Games |
| Développeur | Rockstar Leeds / Rockstar North |
| Genre | Action-aventure / Monde ouvert |
| Date de sortie originale | 3 novembre 2006 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo et multijoueur local (jusqu'à 6) |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 18 |
Sorti fin 2006, ce dixième opus de la série ramène les joueurs à Vice City, deux ans avant les événements du GTA Vice City original.
On y incarne Victor Vance, un soldat exclu de l'armée qui va progressivement bâtir son empire criminel dans la ville, en parallèle de missions classiques de la série.
Rockstar Leeds signe ici l'un des jeux les plus ambitieux jamais sortis sur PSP, avec un monde ouvert complet et fonctionnel sur une console portable de l'époque.
La vraie nouveauté de cet opus, c'est la gestion d'entreprises criminelles : chaque commerce raquetté génère un revenu passif, à condition de le défendre régulièrement contre des vagues d'attaquants.
Le reste reprend la formule GTA classique : missions scenarisées, monde ouvert à explorer librement, véhicules à voler.
Les contrôles sur PSP restent un point de friction récurrent relevé par la critique à sa sortie, la console n'ayant qu'un seul stick analogique.
Prouesse technique pour l'époque : Rockstar Leeds fait tourner un monde ouvert complet, avec trafic, piétons et cycle jour/nuit, sur le matériel limité de la PSP.
La version PS2, sortie quelques mois plus tard, reste techniquement supérieure et ajoute du contenu exclusif (sauts uniques, rampages) absent de la version PSP.
La bande-son reprend l'esprit années 80 de Vice City, avec plusieurs stations de radio thématiques (rock, funk, talk-show) qui participent à l'immersion.
C'est un des points les plus salués par la critique à sa sortie, la plupart des tests soulignant la qualité de production radio malgré le format portable.
Le mode histoire principal se termine en une quinzaine d'heures, mais le jeu multiplie les à-côtés : missions annexes, ballons à collectionner, entreprises à gérer et à défendre en continu.
Un mode multijoueur local (jusqu'à 6 joueurs) était également proposé à l'époque via le Wi-Fi de la PSP.
Une prouesse technique qui reste l'un des meilleurs GTA jamais sortis sur console portable : monde ouvert complet, ambiance Vice City intacte, et un système de gestion d'empire qui apporte une vraie profondeur supplémentaire.
Les contrôles PSP (un seul stick) restent le vrai point faible, hérité de toute la lignée des GTA portables de cette génération.
Un indispensable pour les fans de la série et du retrogaming PSP, en complément idéal de Liberty City Stories.
Comme les Hidden Packages des autres GTA, Vice City Stories dissimule 99 ballons rouges à travers toute la carte. Il faut tirer dessus pour les faire éclater et les « collecter » ; les tous trouver débloque des bonus de progression.
Certaines séries de missions secondaires débloquent des avantages durables une fois terminées : le Stand de Tir offre une remise chez Ammu-Nation, 15 niveaux de Pompier rendent Victor insensible au feu, 15 niveaux de Sauveteur donnent une capacité de nage illimitée, et 15 niveaux d'Ambulancier offrent un sprint illimité. Ça vaut le coup de les enchainer tôt dans la partie.
Un des bateaux amarrés au sud-est de la première île, près d'un saut acrobatique unique, cache un panneau à l'intérieur de sa coque. Nagez vers l'avant du bateau pour que la caméra plonge sous l'eau et révèle le message « Nothing To See Here... », un clin d'œil à un easter egg de Liberty City Stories.
Investir tôt dans un commerce comme le trafic de drogue « High Roller » génère un revenu passif régulier tout au long de la partie, plutôt que de dépendre uniquement des récompenses de mission.
Non, les deux jeux sont indépendants et se jouent dans n'importe quel ordre : Vice City Stories se déroule dans une ville différente avec des personnages différents.
Oui, un mode multijoueur local jusqu'à 6 joueurs était disponible via la connexion Wi-Fi de la PSP.
Oui, une version PS2 est sortie quelques mois plus tard avec du contenu exclusif supplémentaire (sauts uniques, rampages).
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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