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L.A NOIRE - Xbox 360 —
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Incarnez l'inspecteur Cole Phelps dans L.A. Noire sur Xbox 360, développé par Team Bondi et édité par Rockstar Games. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Los Angeles, 1947. Vous incarnez Cole Phelps, un ancien soldat devenu inspecteur, qui gravit les échelons de la police (Circulation, Mœurs, Crim', Incendies criminels) à travers une vingtaine d'affaires largement inspirées de faits réels. Le jeu utilise la technologie MotionScan pour capturer les micro-expressions faciales des acteurs, essentielles pour détecter les mensonges lors des interrogatoires. La version Xbox 360 se joue sur 3 disques (contre un seul Blu-ray sur PS3) en raison du poids des données.
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| Plateforme | Xbox 360 (3 disques) |
| Éditeur | Rockstar Games |
| Développeur | Team Bondi |
| Genre | Action-aventure / Enquête policière |
| Date de sortie originale | 20 mai 2011 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 18 |
Sorti en mai 2011, L.A. Noire est développé par Team Bondi en collaboration avec Rockstar Games. Le joueur y incarne Cole Phelps, inspecteur du LAPD dans le Los Angeles de l'après-guerre, à travers une série d'enquêtes criminelles à résoudre en interrogeant témoins et suspects.
La grande innovation du jeu tient à la technologie MotionScan, qui capture les expressions faciales des acteurs avec un réalisme inédit pour l'époque, permettant de juger la sincérité des interlocuteurs pendant les interrogatoires — le cœur du gameplay repose sur cette lecture des micro-expressions plutôt que sur l'action pure.
L'accueil critique a été très favorable (89/100 sur Metacritic), salué pour son ambiance et son innovation technique, même si certains tests ont pointé un rythme parfois inégal entre les enquêtes et les phases d'action plus classiques.
Le Los Angeles des années 1940 est reconstitué avec un souci du détail impressionnant pour l'époque.
La technologie MotionScan rend la lecture des expressions faciales des suspects bluffante et unique en son genre.
Les phases d'action et de course-poursuite, plus classiques, contrastent avec la finesse des enquêtes.
Salué à sa sortie pour son innovation technique et son ambiance, L.A. Noire reste un jeu à part dans le catalogue Rockstar : certains joueurs l'ont trouvé plus lent et cérébral que leurs autres productions, quand les amateurs d'enquêtes et de fiction policière l'ont considéré comme une expérience unique, encore assez peu imitée depuis.
Pendant les interrogatoires, le système de lecture des expressions faciales (l'un des points forts techniques du jeu à sa sortie) demande d'évaluer attentivement chaque réponse du suspect avant de trancher entre Vérité, Doute ou Mensonge : accuser un témoin de mentir sans preuve solide à l'appui peut le braquer et fermer des pistes d'enquête qui seraient restées ouvertes avec un choix plus prudent.
Cette fonctionnalité permet de reprendre une enquête déjà bouclée pour tenter d'obtenir un meilleur score sans repartir de zéro ni perdre la progression déjà accomplie : pratique pour les joueurs qui visent le 100% de complétion sans vouloir recommencer intégralement le jeu.
Le monde ouvert, minutieusement reconstitué d'après des documents d'époque, cache des scènes de crime aléatoires et des lieux emblématiques du vieux Hollywood : prendre le temps de rouler dans la ville plutôt que d'enchaîner directement les missions principales enrichit sensiblement l'immersion dans cette reconstitution historique.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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L.A NOIRE - Xbox 360