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Un crossover inédit avec Mario Slam Basketball sur Nintendo DS, développé par Square Enix et édité par Nintendo. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Deux équipes de 3 personnages du Royaume Champignon (et de Donkey Kong) s'affrontent au basket, entièrement au stylet pour dribbler, passer et tirer. Plus un personnage accumule de pièces (jusqu'à 100), plus ses paniers rapportent de points, et chacun dispose d'un tir spécial unique. Fait marquant : le jeu intègre aussi des personnages de la série Final Fantasy (Ninja, Mage Blanc, Mog...), un crossover rare signé Square Enix, qui a développé le jeu pour Nintendo. Quatre coupes (Champignon, Fleur, Étoile, Arc-en-ciel) rythment la progression.
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Pixel 404 est votre magasin gaming & pop culture à Orléans, dans le Loiret. Récupérez votre exemplaire de Mario Slam Basketball en retrait gratuit en boutique, souvent dès aujourd'hui, ou faites-vous livrer partout en France. Une question avant d'acheter ? Notre équipe vous conseille en boutique, par téléphone ou sur WhatsApp.
| Plateforme | Nintendo DS |
| Éditeur | Nintendo |
| Développeur | Square Enix |
| Genre | Sport |
| Date de sortie originale | 16 février 2007 (Europe) |
| Mode de jeu | 1 à 4 joueurs |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 3 |
Sorti le 16 février 2007 en Europe sous le nom Mario Slam Basketball (Mario Hoops 3-on-3 en Amérique du Nord), ce jeu est développé par Square Enix plutôt que par un studio Nintendo classique, une situation assez rare pour un spin-off Mario.
Le jeu se joue entièrement au stylet sur l'écran tactile de la DS, avec des équipes de 3 joueurs affrontant des matchs de basket ponctués d'objets et de capacités spéciales propres à chaque personnage. C'est aussi le premier jeu à faire apparaître ensemble des personnages Mario et Final Fantasy jouables (Moogle, Mage Noir, Cactus).
L'accueil critique a été mitigé à sa sortie : les graphismes et l'idée du crossover ont été salués, mais l'IA déséquilibrée et l'absence totale de mode en ligne via la Wi-Fi Nintendo ont été régulièrement pointées du doigt.
Les commandes entièrement au stylet (dribble, passes, tirs) ont été un vrai point de débat à la sortie : appréciées pour leur originalité par certains testeurs, jugées peu précises par d'autres, notamment sur les passes sans regarder.
L'IA des équipiers a été régulièrement critiquée, plusieurs tests soulignant un manque d'aide défensive de la part des coéquipiers contrôlés par l'ordinateur.
C'est l'un des points les plus unanimement salués par la critique à sa sortie, plusieurs tests le décrivant comme l'un des plus beaux jeux DS de l'époque, avec des animations très soignées.
La bande-son et l'idée du crossover Mario x Final Fantasy participent à une identité assez unique dans le catalogue Mario, même si l'ambiance reste très classique pour un party game sportif.
Le mode solo est jugé assez court par plusieurs tests, l'expérience étant surtout pensée pour le multijoueur local (jusqu'à 4 joueurs), en l'absence de tout mode en ligne.
Une curiosité sympathique grâce à son crossover unique avec Final Fantasy, mais un jeu qui reste dans la moyenne basse des spin-offs Mario selon la critique de l'époque.
Les contrôles entièrement au stylet plairont ou non selon les joueurs, et l'absence de mode en ligne limite fortement la durée de vie une fois le mode solo terminé.
À réserver aux fans de curiosités Nintendo DS ou aux amateurs du crossover Final Fantasy plutôt qu'à ceux qui cherchent un jeu de sport solide et durable.
Une fois le terrain du Désert Aride débloqué (dernier terrain de la Coupe Etoile), lancez un match en exhibition sur ce terrain et marquez 100 points cumulés : la tête de Cactar apparaît alors enfouie dans le sable. Dribblez plusieurs fois dessus pour le faire fuir, et il devient jouable à la fin du match.
Terminez la Coupe Etoile avec au moins un trophée d'argent (100 points cumulés sur le tournoi) pour débloquer Moogle comme personnage jouable.
Sur la Coupe Arc-en-ciel en difficulté élevée, gardez le dos tourné à l'adversaire quand vous portez le ballon pour limiter les tacles au sol, et privilégiez les tirs à distance : l'équipe Final Fantasy y est réputée particulièrement agressive en défense.
21 personnages au total, dont 10 disponibles dès le début et 11 à débloquer, parmi lesquels 5 personnages issus de l'univers Final Fantasy (Mage Blanche, Mage Noir, Ninja, Cactar et Moogle).
Non, contrairement à d'autres jeux DS de l'époque, Mario Slam Basketball ne propose aucun mode en ligne via la Wi-Fi Nintendo. Le multijoueur se limite au jeu en local, jusqu'à 4 joueurs, avec ou sans cartouches multiples (Download Play).
Non, les personnages Final Fantasy sont intégrés comme un simple bonus de casting, le jeu reste entièrement accessible et centré sur le gameplay de basket à la sauce Mario.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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