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Kinect Adventures - Xbox 360 —
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Bougez et jouez avec Kinect Adventures sur Xbox 360, le party-game lancé avec l'accessoire Kinect. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Développé par Good Science Studio, Kinect Adventures propose cinq mini-jeux dans des décors exotiques : descente de rapides en bateau gonflable, casse-briques à mains nues, apesanteur dans une cuve en verre, réparation de fuites, et parcours d'obstacles en wagonnet. Le jeu se joue debout, sans manette : c'est le capteur Kinect qui suit les mouvements du corps entier pour contrôler l'action. La plupart des mini-jeux se jouent en coopération à deux, et le jeu prend en charge le multijoueur en ligne via le Xbox Live.
Nécessite le capteur Kinect pour y jouer (non inclus, à vérifier avant achat si vous ne le possédez pas déjà).
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| Plateforme | Xbox 360 (nécessite le capteur Kinect) |
| Éditeur | Microsoft Game Studios |
| Développeur | Good Science Studio |
| Genre | Party-game / Mini-jeux |
| Date de sortie originale | 10 novembre 2010 |
| Mode de jeu | Solo, coopération locale (2 joueurs) et multijoueur en ligne |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 3 |
Sorti en novembre 2010, Kinect Adventures est développé par Good Science Studio et servait de jeu de lancement fourni avec le capteur de mouvement Kinect sur Xbox 360, sans manette : tous les mini-jeux se jouent avec le corps entier, capturé par la caméra.
Le jeu propose cinq activités courtes (rafting, jonglage de ballons, saut d'obstacles, ricochet de balles...) pensées pour être accessibles immédiatement, en solo ou à deux joueurs côte à côte, dans un esprit de démonstration technologique plus que de jeu ambitieux.
L'accueil critique a été moyen (61/100 sur Metacritic), la presse saluant la réactivité globale de la technologie Kinect pour l'époque mais pointant un contenu limité à seulement cinq activités, vite répétitives sur la durée.
Pour l'époque, la réactivité de la détection de mouvement Kinect était une véritable prouesse technique sans manette.
Seulement cinq mini-jeux au total, ce qui limite fortement l'intérêt sur la durée malgré des variantes de difficulté.
Idéal en courtes sessions à plusieurs, notamment avec de jeunes enfants, moins convaincant en solo prolongé.
Accueil mitigé à sa sortie : la presse a salué la démonstration technique réussie du capteur Kinect, tout en regrettant un contenu très limité en nombre d'activités, le jeu étant surtout pensé comme une vitrine du matériel plutôt que comme une expérience ludique approfondie.
Le capteur Kinect a besoin d'environ deux mètres de recul et d'un espace dégagé pour bien suivre les mouvements des joueurs. Recalibrer la position du capteur en début de session (menu dédié) évite les faux mouvements et les détections erronées en pleine partie.
De River Rush (rafting) à Reflex Ridge (parcours d'obstacles) en passant par 20 000 Fuites (réparation de vitre sous-marine), chaque mini-jeu sollicite un type de mouvement différent : varier les activités garde les sessions dynamiques, idéal pour les soirs en famille ou entre amis.
Plusieurs mini-jeux proposent des variantes coopératives ou compétitives à deux joueurs simultanés, avec des objectifs et des animations différentes du mode solo : à essayer systématiquement pour profiter pleinement du contenu du jeu.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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Kinect Adventures - Xbox 360