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Batman Arkham City - Xbox 360 - Édition Originale —
Pixel 404 — 84 bd Alexandre Martin, 45000 Orléans
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Devenez le Chevalier Noir dans Batman: Arkham City sur Xbox 360, développé par Rocksteady Studios et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Suite d'Arkham Asylum, ce jeu vous plonge dans Arkham City, un quartier de haute sécurité de Gotham cinq fois plus grand que l'asile d'origine, où le maire Quincy Sharp a relogué tous les criminels de la ville. Batman affronte le Joker, Double-Face, le Pingouin et de nombreux autres vilains, avec un système de combat FreeFlow enrichi. Catwoman est également jouable, avec sa propre trame narrative en parallèle de l'histoire principale.
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| Plateforme | Xbox 360 |
| Éditeur | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Développeur | Rocksteady Studios |
| Genre | Action-aventure |
| Date de sortie originale | 21 octobre 2011 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 16 |
Sorti en octobre 2011, Batman: Arkham City reprend là où Arkham Asylum s'était arrêté, mais troque le huis clos de l'asile pour un quartier entièrement ouvert de Gotham transformé en prison à ciel ouvert par le maire Quincy Sharp, sous l'œil du Pr. Hugo Strange.
Rocksteady Studios conserve tout ce qui avait fait le succès du premier épisode (combat Freeflow, infiltration prédateur, gadgets) tout en l'ouvrant à l'exploration verticale via la cape planante, et ajoute des séquences jouables dans la peau de Catwoman. La galerie de vilains s'étend considérablement : Joker, Énigmatique, Double-Face, Mr Freeze, Hugo Strange et Ra's Al Ghul se partagent l'intrigue principale.
L'accueil critique a été quasiment unanime (94/100 sur Metacritic version Xbox 360), le jeu étant considéré par une large partie de la presse comme supérieur à Arkham Asylum et comme l'un des meilleurs jeux de super-héros jamais réalisés.
Gotham transformée en prison à ciel ouvert offre une verticalité et une cohérence visuelle rarement égalées à l'époque.
Le système Freeflow, déjà excellent dans Arkham Asylum, gagne en fluidité et en profondeur avec de nouveaux gadgets.
Une galerie de vilains iconiques bien exploitée, avec un final marquant pour la trilogie Arkham.
Considéré par une large partie de la presse et des joueurs comme le sommet de la trilogie Arkham, Batman: Arkham City a durablement marqué le genre du jeu de super-héros en monde ouvert. Les rares critiques de l'époque portaient sur un rythme narratif parfois dispersé par la multiplication des quêtes annexes et des vilains secondaires.
Une bonne partie des 400 trophées de l'Énigme disséminés dans Arkham City nécessite des gadgets obtenus tardivement dans l'histoire (grappin amélioré, disque explosif à distance...). Plutôt que de s'épuiser à tout ramasser au premier passage, mieux vaut avancer dans l'histoire puis revenir en exploration libre une fois l'arsenal complet.
Le système de combat récompense les combos ininterrompus : un contre réussi (déclenché dès qu'un halo apparaît au-dessus d'un ennemi) maintient votre chaîne sans perdre de multiplicateur. Enchaîner esquives et contres plutôt que de spammer les coups permet de conserver un score élevé face aux groupes nombreux.
Un piqué suivi d'une remontée brusque juste avant l'atterrissage donne un vrai gain de vitesse et de distance de vol — bien plus rapide que le grappin seul pour se déplacer entre les zones de la ville prison.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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