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Grandia - Playstation 1 - Version Française —
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Grandia sur PS1 (version française), développé par Game Arts et édité en Europe par Ubisoft. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Vous incarnez Justin, jeune aspirant aventurier qui hérite d'une pierre magique et part à la découverte d'une civilisation disparue, au-delà du "Mur du Bout du Monde". Le jeu mélange personnages en 2D sur des décors 3D rotatifs, et introduit un système de combat semi-temps réel basé sur une barre d'initiative (IP Bar), permettant d'anticiper ou d'interrompre les actions ennemies. La musique est signée Noriyuki Iwadare (également compositeur de la série Lunar).
Article d'occasion vendu en l'état. Pour toute question sur l'état précis du disque ou du boîtier, n'hésitez pas à nous contacter avant achat.
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| Plateforme | PS1 |
| Éditeur (Europe) | Ubisoft |
| Développeur | Game Arts |
| Genre | JRPG |
| Date de sortie originale | 31 mars 2000 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo |
| État | Occasion (version française) |
Sorti en 1997 au Japon (1999 en Europe), Grandia est développé par Game Arts. Le jeu suit Justin, jeune aventurier rêvant de suivre les traces de son père explorateur, accompagné de son amie Sue et de la mystérieuse Feena, dans une quête qui les mène à travers un continent inexploré.
Le jeu se distingue par son système de combat IP (Initiative Point), qui affiche en temps réel la position de chaque combattant sur une jauge de tour, permettant d'anticiper et d'interrompre les actions ennemies plutôt que de suivre un tour par tour rigide. Salué à sa sortie pour son scénario chaleureux et son système de combat novateur, Grandia reste aujourd'hui régulièrement cité parmi les meilleurs JRPG de la console, aux côtés des Final Fantasy de la même période.
L'aventure de Justin et Feena à la découverte du monde, régulièrement citée parmi les meilleurs récits JRPG de la PS1.
Combat tactique en temps réel basé sur une jauge d'initiative, très en avance sur son temps.
Univers coloré et chaleureux, personnages très attachants.
Aventure d'une quarantaine d'heures, très généreuse pour l'époque.
Régulièrement cité parmi les meilleurs JRPG de la PS1, aux côtés des Final Fantasy de la même époque : un scénario chaleureux et un système de combat encore original aujourd'hui.
Le système de combat de Grandia affiche une barre de progression où chaque action prend un temps différent : une attaque bien timée peut annuler la préparation d'un sort ennemi (Cancel), une mécanique clé souvent négligée par les nouveaux joueurs.
Combattre régulièrement les monstres rencontrés sur la carte, même en dehors de l'histoire principale, garde votre groupe suffisamment levé pour aborder sereinement les donjons et boss suivants sans farming forcé tardif.
Le système de magie lié à des Mana Eggs permet à n'importe quel personnage d'apprendre des sorts élémentaires : diversifier les éléments maîtrisés dans le groupe plutôt que se concentrer sur un seul type facilite les combats contre des ennemis aux résistances variées.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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