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Le dernier chant du cygne de Rare sur console Nintendo avec Star Fox Adventures sur GameCube, développé par Rare et édité par Nintendo. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Fox McCloud est envoyé par le Général Pepper sur Dinosaur Planet (rebaptisée Sauria dans les jeux suivants), une planète qui se désagrège et menace la stabilité du système Lylat. Premier épisode à abandonner le format shoot spatial pour un gameplay action-aventure inspiré de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, le jeu introduit Krystal et le Prince Tricky, qui accompagne Fox pour l'aider à résoudre des énigmes. Fox manie un bâton magique en guise d'arme principale, et le jeu alterne exploration au sol et séquences de combat spatial en Arwing. C'est le dernier jeu développé par Rare pour une console de salon Nintendo, le studio ayant été racheté par Microsoft quelques semaines avant la sortie.
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| Plateforme | Nintendo GameCube |
| Éditeur | Nintendo |
| Développeur | Rare |
| Genre | Action-aventure |
| Date de sortie originale | 22 novembre 2002 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo |
| État | Occasion |
| Classification PEGI | PEGI 3 |
Sorti en novembre 2002 en Europe, Star Fox Adventures obtient un très bon accueil de la critique (82/100 sur Metacritic). Développé par le studio britannique Rare, le jeu a la particularité d'avoir débuté son développement sous le nom Dinosaur Planet, un projet original sans lien avec la série Star Fox, avant que Nintendo ne demande à Rare d'y intégrer Fox McCloud et l'univers Lylat en cours de production.
Fox y est envoyé sur Dinosaur Planet, une planète qui se désagrège et menace la stabilité du système Lylat, armé d'un bâton magique servant à la fois au combat et à la résolution d'énigmes. Le jeu introduit Krystal et le Prince Tricky, tout en alternant exploration à pied et séquences de vol spatial en Arwing plus proches des épisodes précédents. C'est le dernier jeu développé par Rare pour une console de salon Nintendo, le studio ayant été racheté par Microsoft quelques semaines après la sortie du jeu.
Largement salués à sa sortie comme parmi les plus beaux de toute la ludothèque GameCube, avec une direction artistique très soignée pour Dinosaur Planet.
Un gameplay d'action-aventure correct et solide, inspiré de The Legend of Zelda, même si certains tests l'ont jugé un peu répétitif sur la durée.
Les phases de vol spatial, plus proches des épisodes classiques de la série, apportent une variété bienvenue et un système de score pour la rejouabilité.
Le jeu ayant débuté son développement comme un titre original (Dinosaur Planet) avant de recevoir un habillage Star Fox tardif, plusieurs critiques ont relevé ce décalage avec l'identité shoot spatial de la série.
Cette arme polyvalente sert autant à combattre (tir, corps-à-corps) qu'à activer des mécanismes environnementaux et à planer sur de courtes distances : l'utiliser systématiquement sur les éléments suspects du décor révèle souvent des passages secrets.
Fox rencontre plusieurs créatures préhistoriques au fil de l'aventure, chacune liée à une capacité spécifique pour progresser dans certaines zones : observer ce qui bloque la progression aide souvent à identifier quel allié ou objet est nécessaire pour continuer.
Les phases de vol spatial à bord de l'Arwing, plus proches des épisodes classiques Star Fox, alternent avec l'exploration à pied de Fox : ne pas négliger ces séquences permet de débloquer des zones supplémentaires de la planète Dinosaur Planet.
Non, l'aventure est indépendante et introduit de nouveaux personnages comme Krystal, jouable sans connaissance préalable de la série.
Pas entièrement : le jeu se concentre surtout sur l'exploration à pied à la manière d'un Zelda, avec des séquences de vol en Arwing plus proches de la formule classique de la série mais moins nombreuses.
Comptez environ 10 à 15 heures pour terminer l'histoire principale.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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