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Le jeu Super Mario Land – Game Boy – Cartouche Originale reprend les premières aventures portables de Mario, en occasion. Disponible chez Pixel 404 à Orléans.
Développé et édité par Nintendo, Super Mario Land (1989) est un jeu de plateforme sorti en titre de lancement de la Game Boy. Il introduit notamment la princesse Daisy, première apparition du personnage dans la série.
Article d'occasion vendu en l'état. Pour toute question sur l'état précis de la cartouche, n'hésitez pas à nous contacter avant achat.
Retrouvez tout l'univers dans la collection Super Mario Bros.
Disponible en boutique et en click & collect chez Pixel 404, 84 Boulevard Alexandre Martin à Orléans.
| Plateforme | Game Boy |
| Développeur / Éditeur | Nintendo |
| Genre | Plateforme |
| Année | 1989 |
| État | Occasion |
| Boutique | Pixel 404 Orléans |
Sorti le 31 juillet 1989 comme titre de lancement de la Game Boy, Super Mario Land marque la toute première apparition de Mario sur une console portable. Fait rare dans la série : le jeu n'a pas été conçu par Shigeru Miyamoto mais par Nintendo R&D1, sous la direction de Gunpei Yokoi, le créateur de la Game Boy elle-même.
L'action se déroule à Sarasaland plutôt qu'au Royaume Champignon, où Mario doit sauver la Princesse Daisy, qui fait ici ses tous premiers pas dans la série. Le jeu intègre aussi des niveaux de tir à la Gradius, uniques dans toute la série Mario.
Avec ses 4 mondes et sa durée très courte, c'est un jeu de son époque : simple, direct, pensé pour de courtes sessions de jeu nomade plutôt que pour une grande aventure.
Des commandes très directes et efficaces, saluées par la plupart des tests rétrospectifs. L'ajout des niveaux de tir sous-marins et spatiaux apporte une vraie diversité, rare dans un Mario classique.
Très modestes même pour l'époque, avec des sprites très petits qui peuvent rendre la lisibilité difficile par moments. Les décors restent néanmoins soignés pour un jeu de lancement de la console.
La bande-son reste très appréciée dans les avis rétrospectifs malgré les limitations sonores de la Game Boy d'origine, avec des thèmes restés cultes chez les joueurs de l'époque.
Très court : 4 mondes seulement, terminable en moins d'une heure une fois maîtrisé. C'est un vrai jeu « de poche » pensé pour de courtes sessions, pas pour une aventure longue.
Une pièce d'histoire du jeu vidéo avant tout : le tout premier Mario portable reste sympathique à jouer aujourd'hui, mais il faut accepter sa brièveté et ses graphismes très datés.
Les niveaux de tir sous-marins et spatiaux restent une curiosité amusante, jamais reprise dans les Mario suivants.
À recommander avant tout aux collectionneurs et aux passionnés d'histoire Nintendo, plus qu'à ceux qui cherchent un plateformer Mario complet et long.
Contrairement au Champignon classique qui fait juste grandir Mario, la Fleur Superball lui permet de lancer des balles qui rebondissent sur les murs et le sol en ramassant les pièces sur leur trajectoire — très efficace pour nettoyer un niveau rapidement et tuer les ennemis à distance.
La plupart des boss peuvent être vaincus soit en les attaquant directement, soit en sautant sur un interrupteur caché derrière eux — souvent bien plus rapide et moins risqué que l'affrontement frontal.
Chaque tranche de 100 pièces collectées donne une vie supplémentaire. Vu la brièveté du jeu, ramasser un maximum de pièces plutôt que foncer vers la sortie de chaque niveau reste la meilleure façon de sécuriser sa partie.
Très peu : le jeu ne compte que 4 mondes (12 niveaux au total) et peut être terminé en moins d'une heure par un joueur qui connaît déjà les niveaux.
Non, c'est le tout premier Mario sur console portable et une aventure indépendante, jouable sans aucune connaissance préalable de la série.
Oui, la cartouche Game Boy originale est rétrocompatible avec la Game Boy Color et la Game Boy Advance, sans perte de fonctionnalité.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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