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PC Gamer Gamemax Edge — RTX 5070 · Ryzen 5 5500X3D · Noir — SSD NVMe M.2 500 Go / 16 Go DDR4 3200 MHz (2x8 Go) / Ethernet
Pixel 404 — 84 bd Alexandre Martin, 45000 Orléans
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Calcul basé sur la carte graphique et le processeur de ce PC, sur les jeux les plus joués du moment.
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Le Ryzen 5 5500X3D embarque la technologie 3D V-Cache d'AMD : 96 Mo de cache total, contre 16 Mo sur un Ryzen 5 5500 classique.
Associé à une RTX 5070, c'est la combinaison la plus cohérente pour les simulateurs et les mondes ouverts denses en Quad HD. La carte gère l'affichage à haute définition pendant que le cache absorbe la simulation, le streaming des données de la carte de jeu et les calculs de trafic ou d'IA.
Sur Microsoft Flight Simulator, Cities Skylines II, les Total War ou Star Citizen, ce sont précisément ces accès mémoire constants qui provoquent les chutes de framerate. Le cache 3D les lisse nettement.
En contrepartie, ses fréquences sont légèrement plus basses : environ 10 100 points en Cinebench R23 multi-cœur contre 10 900 pour un 5500 classique. C'est un processeur pensé pour le jeu, pas pour le calcul brut.
La GeForce RTX 5070 apporte 12 Go de GDDR7 et l'architecture Blackwell, avec le ray tracing accéléré matériellement et le DLSS 4 à génération multi-images.
Elle se situe 25 à 35 % au-dessus d'une RTX 4070 en rastérisation, et 40 à 50 % devant en ray tracing. Comptez 140 à 180 i/s sur Fortnite en 1440p réglages élevés, et 90 à 110 i/s sur un AAA récent en ultra avec DLSS.
Les 12 Go de mémoire vidéo sont particulièrement utiles sur les simulateurs, qui chargent des textures de terrain à très haute résolution sur de vastes zones.
Le Ryzen 5 5500X3D affiche un TDP de 105 W, contre 65 W pour un 5500 classique. Le ventirad AMD d'origine ne suffit plus : cette configuration reçoit un MSI MAG CoreFrozr AA13 Noir ARGB, dimensionné pour cette enveloppe thermique et assorti au boîtier.
Le Gamemax Edge Noir joue la carte de la sobriété : lignes épurées, format compact, panneau vitré latéral qui laisse deviner l'ARGB sans surenchère.
Chaque machine est assemblée, câblée et testée dans notre atelier du 84 boulevard Alexandre Martin, à Orléans, avec Windows 11 Pro et le Pack Office installés et activés avant la remise.
En cas de souci, vous déposez la machine en boutique et nous la prenons en charge sur place, sous garantie 2 ans.
Multi-frame generation et upscaling par IA : plus d'images sans sacrifier la netteté, ray tracing activé.
Latence réduite pour un ressenti plus réactif en jeu compétitif.
Notre évaluation, critère par critère
96 Mo de cache 3D associés à 12 Go de GDDR7 : la combinaison la plus cohérente pour les simulateurs et les grandes cartes en 1440p.
La RTX 5070 se situe 25 à 35 % au-dessus d'une RTX 4070. Compter 140 à 180 i/s sur Fortnite en 1440p réglages élevés.
40 à 50 % de gain en ray tracing face à une RTX 4070. En RT medium avec DLSS Quality, 60 à 80 i/s dans la plupart des titres.
Environ 10 100 points en Cinebench R23 multi-cœur, légèrement en dessous d'un 5500 classique. Le cache 3D privilégie le jeu au calcul pur.
105 W de TDP demandent mieux que le ventirad d'origine : un MSI MAG CoreFrozr AA13 Noir ARGB est monté d'office.
C'est la configuration la plus cohérente de notre gamme pour la simulation en Quad HD. Le Ryzen 5 5500X3D embarque 96 Mo de cache grâce à la technologie 3D V-Cache d'AMD, contre 16 Mo sur un Ryzen 5 5500 classique, et la RTX 5070 apporte 12 Go de GDDR7.
Sur Microsoft Flight Simulator, Cities Skylines II, les Total War ou Star Citizen, ce sont les accès mémoire constants qui provoquent les chutes de framerate, pas la puissance graphique brute. Le cache 3D les lisse nettement pendant que la carte gère l'affichage en haute définition. Les 12 Go de VRAM aident aussi sur les textures de terrain à très haute résolution.
Sur les jeux classiques, la RTX 5070 se situe 25 à 35 % au-dessus d'une RTX 4070 en rastérisation : 140 à 180 i/s sur Fortnite en 1440p réglages élevés, 90 à 110 i/s sur un AAA récent en ultra avec DLSS.
Il faut être honnête sur la contrepartie du 5500X3D : environ 10 100 points en Cinebench R23 multi-cœur contre 10 900 pour un 5500 classique. C'est un processeur optimisé pour le jeu, pas pour le rendu ou la compilation. Et il monte à 105 W, d'où le ventirad MSI CoreFrozr AA13 ARGB monté d'origine et compris dans le prix.
Les chiffres cités proviennent de tests indépendants portant sur les composants eux-mêmes ; ils varient selon la machine de test, le jeu et les réglages retenus.
Indice relatif en charge lourde, base 100 pour la RTX 5090.
Plus de mémoire, ce sont des textures plus détaillées sans ralentissement.
Réglages ultra, éclairage Lumen, sans upscaling.
Réglages ultra, sans upscaling.
Le nombre de cœurs conditionne le jeu et le stream en simultané.
Les threads absorbent l'encodage, le montage et les tâches de fond.
La fréquence pèse surtout sur les jeux limités par le processeur.
Jeu quasi entièrement limité par le processeur, réglages ultra.
Clé envoyée par e-mail après validation de la commande. Vendue avec un PC Gamer Pixel 404.