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Dragon Quest VIII : L'Odyssée du Roi Maudit - Playstation 2 —
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Dragon Quest VIII: L'odyssée du roi maudit sur PS2, développé par Level-5 et édité par Square Enix. Cet exemplaire d'occasion est disponible chez Pixel 404, à récupérer en boutique à Orléans ou en livraison partout en France.
Le bouffon Dhoulmagus dérobe un sceptre magique scellé sous le château de Trodain et l'utilise pour maudire tout le royaume : le roi Trode est transformé en troll, la princesse Médée en cheval. Seul un jeune garde échappe à la malédiction et part à la recherche de Dhoulmagus, accompagné du roi, de la princesse et de compagnons comme le bandit repenti Yangus. Premier épisode de la série entièrement en 3D, conçu avec le design de personnages d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama.
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| Plateforme | PS2 |
| Éditeur | Square Enix |
| Développeur | Level-5 |
| Genre | JRPG |
| Date de sortie originale | 13 avril 2006 (Europe) |
| Mode de jeu | Solo |
| État | Occasion |
Développé par Level-5 (Dark Cloud, plus tard Ni no Kuni) et édité par Square Enix, Dragon Quest VIII: L'Odyssée du Roi Maudit est le premier épisode principal de la série en 3D, avec un monde ouvert explorable sans temps de chargement et le style visuel caractéristique d'Akira Toriyama transposé en cel-shading. Le scénario suit un héros muet, un bouffon transformé en créature et une princesse changée en cheval, partis briser une malédiction.
Salué comme l'un des meilleurs RPG de toute la PS2 (89/100 sur Metacritic), le jeu doit beaucoup à sa direction artistique et à sa bande son orchestrale signée Koichi Sugiyama. Le système de combat au tour par tour reste très classique, avec des combats aléatoires fréquents et un peu de farm nécessaire passé un certain niveau, dans la pure tradition Dragon Quest.
Premier Dragon Quest en cel-shading, avec un character design d'Akira Toriyama transposé en 3D et un monde ouvert explorable sans temps de chargement entre les zones, une prouesse pour l'époque.
Combat au tour par tour classique enrichi d'un système de compétences à répartir librement selon les armes maîtrisées, ajoutant une vraie couche de personnalisation.
Partition originale de Koichi Sugiyama entièrement interprétée par un orchestre symphonique, unanimement saluée comme l'une des meilleures de la série.
Combats aléatoires fréquents et nécessité de farmer les niveaux passé un certain stade, un classicisme assumé mais qui a pu rebuter les joueurs peu habitués au genre.
Dragon Quest VIII est considéré par une grande partie de la presse et des joueurs comme le meilleur RPG de toute la PS2 (89/100 sur Metacritic). Premier épisode en 3D cel-shading avec le design d'Akira Toriyama, il propose un monde ouvert à explorer sans coupure et une bande son orchestrale mémorable. Le classicisme assumé du systeme de combat (aléatoire, un peu de farm) peut demander de la patience, mais l'aventure reste une référence absolue du JRPG.
Ce système permet de combiner deux objets pour en créer un plus puissant (armes, armures, objets de soin) : consulter régulièrement ses recettes disponibles plutôt que de garder les objets bruts sans les combiner améliore nettement l'équipement sans dépenser d'argent.
Ce mode annexe permet de miser des objets pour parier sur des combats de monstres capturés en cours d'aventure : une bonne source de revenus et d'objets rares en dehors de la trame principale, sans risque pour votre groupe de héros.
Contrairement à de nombreux J-RPG plus linéaires, Dragon Quest VIII propose un monde ouvert dès les premières heures : revenir sur ses pas avec un groupe plus puissant révèle souvent des coffres et zones inaccessibles au premier passage.
Comptez une soixantaine d'heures pour la trame principale, largement plus en visant le contenu annexe et les meilleurs équipements, le jeu étant réputé très long même pour un JRPG.
Non, chaque Dragon Quest principal propose une histoire entièrement autonome ; ce huitième épisode se joue sans aucune connaissance préalable de la série.
Non, Dragon Quest VIII est une expérience entièrement solo, centrée sur l'exploration et la progression du groupe de héros.
En résumé : retrait en boutique à Orléans, livraison partout en France, produits vérifiés avant envoi et SAV local chez Pixel 404.
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Console Nintendo Wii Reconditionnée