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PC Gamer Xigmatek Oreo Blanc RTX 5070 Ryzen 5 5500X3D avec ventirad MSI MAG CoreFrozr AA13 blanc ARGB
Garantie légale 2 ans Paiement 100 % sécurisé Livraison gratuite
Assemblé et testé à Orléans

Chaque configuration est montée, câblée et stress-testée en atelier avant expédition ou retrait.

Hotline technique dédiée

Support hardware direct par nos techniciens monteurs, avant et après commande.

En stock

PC Gamer Xigmatek Oreo — RTX 5070 · Ryzen 5 5500X3D · Blanc

Pixel 404 · PC GAMER

Cet achat vous rapporte +7795 points fidélité.

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Mémoire

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Performances en jeu

Calcul des FPS par jeu

Calcul basé sur la carte graphique et le processeur de ce PC, sur les jeux les plus joués du moment.

Positionnement dans notre gamme
8,8 /10

Votre PC Gamer est performant

Choisissez un jeu
Graphisme
Upscaling
Ray tracing
Options grisées = non prises en charge par le jeu sélectionné. Coefficients issus de benchmarks publiés (TechSpot, TechPowerUp, GameGPU…).
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
85 fps
Fluide
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
66 fps
Fluide
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
43 fps
Jouable
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
261 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
253 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
240 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
220 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
214 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
203 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
232 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
225 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
213 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
133 fps
Fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
107 fps
Fluide
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
69 fps
Fluide
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
150 fps
Ultra fluide
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
140 fps
Fluide
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
84 fps
Fluide
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
386 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
374 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
302 fps
Ultra fluide
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
174 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
169 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
151 fps
Ultra fluide
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
93 fps
Fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
90 fps
Fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
63 fps
Fluide
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
203 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
197 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
187 fps
Ultra fluide Limité par le processeur
Définition conseillée Full HD1920 × 1080
60 fps
Fluide Plafond du jeu
Définition conseillée Quad HD2560 × 1440
60 fps
Fluide Plafond du jeu
Définition conseillée Ultra HD3840 × 2160
60 fps
Fluide Plafond du jeu
Présentation

PC Gamer Xigmatek Oreo — RTX 5070 · Ryzen 5 5500X3D · Blanc

PC Gamer Xigmatek Oreo Blanc RTX 5070 Ryzen 5 5500X3D avec ventirad MSI MAG CoreFrozr AA13 blanc ARGB

96 Mo de cache 3D, la technologie qui a fait la réputation des X3D

Le Ryzen 5 5500X3D embarque 96 Mo de cache L3, contre 16 à 32 Mo sur un processeur Zen 3 classique. AMD empile cette mémoire supplémentaire directement sur la puce : c'est la technologie 3D V-Cache.

L'effet est très concret. Un moteur de jeu passe son temps à réclamer les mêmes données — positions, textures, comportements des personnages. Plus le cache est grand, plus ces données restent à portée immédiate du processeur, sans aller-retour vers la mémoire vive.

C'est ce qui explique pourquoi les processeurs X3D sont devenus la référence chez les joueurs, y compris face à des puces cadencées plus haut ou dotées de davantage de cœurs.

Le gain se voit surtout sur la régularité : moins de creux d'images par seconde dans les scènes chargées, et une sensation de fluidité plus constante manette en main.

Le Quad HD en réglages ultra, porté par la RTX 5070

La GeForce RTX 5070 apporte 12 Go de GDDR7 et l'architecture Blackwell, avec le ray tracing accéléré matériellement et le DLSS 4 à génération multi-images.

Associée au cache 3D du processeur, elle forme un duo particulièrement cohérent : la carte graphique fournit la puissance brute, le processeur garantit qu'elle ne reste jamais à attendre ses données.

Vous jouez en 1440p tous curseurs à droite sur les titres actuels, ray tracing compris, et les jeux compatibles DLSS 4 ouvrent la porte à la 4K.

Le 5500X3D prend aussi en charge le PCIe 4.0, qui offre le double de bande passante du PCIe 3.0 pour dialoguer avec la carte graphique et les SSD NVMe.

Assemblé à Orléans, dans un boîtier qui sort du lot

Le Xigmatek Oreo Blanc et sa double façade tranchent nettement avec les tours noires habituelles, tout en gardant un format ATX standard et un panneau vitré qui met la configuration en valeur.

À l'intérieur, aucune pièce anonyme : carte graphique NVIDIA, processeur AMD, carte mère Gigabyte, alimentation 750 W 80+ Bronze dimensionnée avec de la réserve pour la RTX 5070.

Chaque machine est assemblée, câblée et testée dans notre atelier du 84 boulevard Alexandre Martin, à Orléans, avec Windows 11 Pro et le Pack Office installés et activés avant la remise. Comptez généralement 48 à 72 heures selon la disponibilité des composants.

En cas de souci, vous déposez la machine en boutique et nous la prenons en charge sur place, sous garantie 2 ans.

Une connectique complète
pour tous vos usages

Découvrez la carte GeForce RTX 5070

DLSS 4 & ray tracing

Multi-frame generation et upscaling par IA : plus d'images sans sacrifier la netteté, ray tracing activé.

Reflex 2

Latence réduite pour un ressenti plus réactif en jeu compétitif.

Résumé de votre configuration

La carte RTX 5070 vise le jeu fluide en 2K.
Le processeur AMD Ryzen 5 5500X3D (6 cœurs / 12 threads, 3D V-Cache) suit le rythme en jeu comme en multitâche.
Avec 16 Go DDR4 3200 MHz, streaming et jeu cohabitent sans ralentir.

Jeux adaptés à ce PC

Fortnite
Fortnite en 1440p, réglages ultra, 66 i/s
Valorant
Valorant en 4K, plus de 200 i/s
Minecraft
Minecraft en 4K, plus de 200 i/s
League of Legends
League of Legends en 4K, plus de 200 i/s
Battlefield 6
Battlefield 6 en 4K, réglages ultra, 69 i/s
Call of Duty
Call of Duty en 4K, réglages ultra, 84 i/s
Counter Strike 2
Counter Strike 2 en 4K, plus de 300 i/s
Apex Legends
Apex Legends en 4K, réglages ultra, 151 i/s
GTA V
GTA V en 4K, réglages ultra, 63 i/s
Rocket League
Rocket League en 4K, réglages ultra, 187 i/s
Elden Ring
Elden Ring en 4K, au plafond du jeu
Le Test de Pixel

Notre évaluation, critère par critère

9,5
Jeux sensibles au cache

96 Mo de cache L3, contre 16 à 32 Mo sur un Zen 3 classique. C'est le paramètre qui relève les minimums d'images par seconde en simulation, en stratégie et dans les mondes ouverts denses.

9,5
Performances en jeu 1440p

La RTX 5070 se situe 25 à 35 % au-dessus d'une RTX 4070 en rastérisation. Compter 140 à 180 i/s sur Fortnite en 1440p réglages élevés, et 90 à 110 i/s sur un AAA récent en ultra avec DLSS.

9
Ray tracing et DLSS 4

40 à 50 % de gain en ray tracing face à une RTX 4070. En RT medium avec DLSS Quality, 60 à 80 i/s dans la plupart des titres ; la génération multi-images pousse au-delà de 110 i/s.

8,5
Applicatif

Le Ryzen 5 5500X3D marque 10 084 points en Cinebench R23 multi-cœur et 1 310 en simple cœur d'après la base cpu-monkey. Il prend en charge le PCIe 4.0, soit le double de bande passante du PCIe 3.0.

9
Composants et montage

Aucune pièce anonyme : NVIDIA, AMD, Gigabyte, Xigmatek. Alimentation 750 W 80+ Bronze dimensionnée au-dessus de la recommandation constructeur. Assemblé et testé à Orléans, garanti 2 ans en magasin.

9/10
Notre avis

Cette configuration a une identité très claire : c'est la machine du joueur qui veut de la régularité. Le Ryzen 5 5500X3D est un Zen 3 gravé en 7 nm, 6 cœurs et 12 threads, mais surtout 96 Mo de cache L3 grâce à la technologie 3D V-Cache d'AMD — là où un Zen 3 classique en aligne 16 à 32. Ce cache empilé sur la puce est ce qui a fait la réputation de la gamme X3D chez les joueurs : il relève les creux d'images par seconde dans les scènes chargées, là où la fluidité se ressent vraiment.

Les titres qui en profitent le plus sont ceux qui manipulent de grandes quantités de données en continu : simulateurs de vol, jeux de gestion à grande échelle, stratégie en fin de partie, MMO en zone dense. En Cinebench R23, le 5500X3D marque 10 084 points en multi-cœur et 1 310 en simple cœur d'après la base cpu-monkey. Il prend également en charge le PCIe 4.0, soit le double de bande passante du PCIe 3.0 pour dialoguer avec la carte graphique et le SSD NVMe.

Côté graphismes, la RTX 5070 et ses 12 Go de GDDR7 se situent 25 à 35 % au-dessus d'une RTX 4070 en rastérisation, et 40 à 50 % devant en ray tracing. Sur un jeu compétitif comme Fortnite, on relève 140 à 180 i/s en 1440p réglages élevés, et 90 à 110 i/s sur un AAA récent en ultra avec DLSS. Avec la génération multi-images du DLSS 4, exclusive aux RTX 50, les mêmes scènes dépassent 110 i/s et le ray tracing en réglage medium reste entre 60 et 80 i/s.

Sur le matériel, rien d'anonyme : NVIDIA, AMD, Gigabyte, Xigmatek, et une alimentation 750 W 80+ Bronze volontairement dimensionnée au-dessus de la recommandation constructeur pour cette carte. La machine est assemblée, câblée et testée dans notre atelier d'Orléans, livrée avec Windows 11 Pro et le Pack Office activés, et garantie 2 ans avec prise en charge sur place. C'est la configuration que nous recommandons au joueur qui privilégie la stabilité des images par seconde à tout le reste.

Les chiffres cités proviennent de tests indépendants portant sur les composants eux-mêmes ; ils varient selon la machine de test, le jeu et les réglages retenus.

Les performances de votre RTX 5070 et de votre Ryzen 5 5500X3D
comparées aux autres configurations de la gamme

Carte graphique
Puissance en jeu

Indice relatif en charge lourde, base 100 pour la RTX 5090.

26
RTX 5060
47
RTX 5070
56
RTX 5070 Ti
Mémoire vidéo

Plus de mémoire, ce sont des textures plus détaillées sans ralentissement.

8Go
RTX 5060
12Go
RTX 5070
16Go
RTX 5070 Ti
Fortnite en 1440p

Réglages ultra, éclairage Lumen, sans upscaling.

35i/s
RTX 5060
66i/s
RTX 5070
78i/s
RTX 5070 Ti
Battlefield 6 en 1440p

Réglages ultra, sans upscaling.

56i/s
RTX 5060
107i/s
RTX 5070
125i/s
RTX 5070 Ti
Processeur
Cœurs

Le nombre de cœurs conditionne le jeu et le stream en simultané.

6
Ryzen 5 5500
6
Ryzen 5 5500X3D
8
Ryzen 7 5700X
8
Ryzen 7 5800X3D
Threads

Les threads absorbent l'encodage, le montage et les tâches de fond.

12
Ryzen 5 5500
12
Ryzen 5 5500X3D
16
Ryzen 7 5700X
16
Ryzen 7 5800X3D
Fréquence (boost)

La fréquence pèse surtout sur les jeux limités par le processeur.

4,2GHz
Ryzen 5 5500
4,0GHz
Ryzen 5 5500X3D
4,6GHz
Ryzen 7 5700X
4,5GHz
Ryzen 7 5800X3D
Counter Strike 2 en 1440p

Jeu quasi entièrement limité par le processeur, réglages ultra.

271i/s
Ryzen 5 5500
374i/s
Ryzen 5 5500X3D
361i/s
Ryzen 7 5700X
464i/s
Ryzen 7 5800X3D

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Clair Obscur: Expedition 33 Deluxe — Clé PC (Steam)
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Beast of Reincarnation Deluxe — Clé PC (Steam)
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53,00 €
Questions fréquentes

Comprendre les performances annoncées

Pourquoi le FPS affiché pour Fortnite semble-t-il bas ?
Le calculateur utilise le mode Lumen/Epic (qualité graphique maximale), pas le mode Performance utilisé en compétitif — qui donne 2 à 4 fois plus d'images à réglages égaux. Les deux modes ne sont pas comparables : Lumen calcule un éclairage dynamique coûteux que le mode Performance désactive entièrement.
GTA V : quelle version est utilisée pour le calcul des FPS ?
L'édition Enhanced (2025, moteur RAGE), pas la version Legacy de 2015 — nettement plus exigeante à cause du ray tracing et des assets remasterisés. Le moteur plafonne autour de 160 images par seconde sans ray tracing et 120 avec, quelle que soit la puissance du PC au-delà de ce seuil.
Pourquoi Call of Duty Black Ops 7 avantage-t-il certaines cartes AMD ?
C'est mesuré, pas une estimation : le moteur IW du jeu favorise historiquement les cartes AMD, au point qu'une RX 9070 XT dépasse une RTX 5070 Ti et même une RTX 5080 en 1440p dans ce titre précis. Le ray tracing n'est disponible qu'en multijoueur et en mode Zombies, pas en campagne.
Pourquoi certains jeux restent-ils bloqués à un FPS fixe même sur un PC très puissant ?
Certains moteurs imposent un plafond strict, indépendant du matériel : 60 images par seconde pour Elden Ring (V-Sync forcé), 300 pour Apex Legends, 250 pour Rocket League. Au-delà, ni une carte graphique plus puissante ni un meilleur processeur ne font gagner une image supplémentaire.
Pourquoi certains jeux affichent une estimation plutôt qu'une mesure précise ?
Les jeux très légers comme Valorant, League of Legends, Counter-Strike 2 ou Minecraft sont limités par le processeur bien avant que la carte graphique n'entre en jeu : la presse spécialisée les teste rarement carte par carte, contrairement aux jeux AAA. Le calculateur applique alors le plafond mesuré du processeur plutôt qu'une courbe par carte graphique inexistante dans les tests publiés.
D'où viennent les chiffres de FPS de ce calculateur ?
Chaque estimation part de benchmarks publiés par la presse spécialisée (TechSpot, TechPowerUp, GameGPU, Hardware Unboxed, ComputerBase…) sur une configuration de référence (RTX 5090 associée à un Ryzen 9 9950X3D), ramenés ensuite à la configuration réelle de cette fiche selon la carte graphique et le processeur montés. Ce sont des estimations indicatives, hors optimisations pilotes et réglages spécifiques à chaque installation.